뱅크 패닉 (플랫폼:아케이드, 연도:1984, 제작:산리츠전기)옛날에 오락실에서 꽤 유명했던 게임이다. 게임은 매우 단순한데, 주인공은 은행의 보안요원이고 강도로부터 은행을 보호하는 것이 주 임무다.시스템 설명은행에는 12개의 출입문이 있으며 관점은 3개의 문만 확인할 수 있어 레버나 방향키로 좌 우 이동을 할 수 있다. 손님이 오면 출입구가 열리면서 은행에 돈을 입금하는데, 이중에 강도도 섞여서 총을 뽑아들면 해당 출입구의 버튼을 눌러 총을 발사하여 강도를 제압하면 되는 것이다.집중하게 만드는 시스템단순하지만 그만큼 집중을 할 수 있게 게임을 잘 만들어놨다. 특히 줄에 포박된 인질도 있어 이를 풀어줘야 하기도 하고 보너스로 여러 접시를 머리 위에 올린 NPC가 있어 접시를 쏴서 보너스를 얻을 수도 있다..
기사 : 학부에서 마르크스주의 경제학 과목 줄어든다?… 올해 2학기에는 하나도 없어본래 故 김수행 교수가 서울대에서 정년퇴임할 때 후임교수 임용이 안된 안타까운 사연이 알려진지는 꽤 되었다. 그래도 강의는 유지되고 있다고 들었는데.. 기사를 보니 관련 과목이 아래와 같이 세 개였다고 한다.정치경제학 입문마르크스경제학현대마르크스경제학이 세 과목이 24년도부터는 1학기부터는 정치경제학 입문 한 과목으로 줄어들었고 2학기는 강의 계획이 없다는게 인용한 기사가 다룬 내용이다.내가 마경을 연구하는 것은 취미로 하는 것일뿐이고 대학과 아무 상관 없는 일을 하고 있다. 때문에 학계에서 일어나는 일에 대해 뭐라 말하는 것은 조심스럽지만, 안타깝게 생각하는 이유는 당연하게도 내가 마르크스경제학 연구자라는 정체성을 갖고 ..
E-SWAT (플랫폼:아케이드, 연도:1989, 제작사:SEGA)이 게임은 시노비와 같은 2계층 횡스크롤 액션게임이다. 국딩 시절 시노비 못지 않게 인기있던 게임이었다.게임의 난이도2인용이 가능했으며 난이도가 그렇게 어려운 편은 아니라서 킹콩이 나오는 중간보스까지는 혼자서도 거뜬히 갈 수 있던 게임이다.2인용 게임경찰이 현장에 출동하여 공무집행 방해죄를 남발하는 마피아를 상대해야 한다. 2인용을 하면 1인용 자리는 파란색, 2인용 자리는 붉은색 경찰복이 된다.유한한 탄약 시스템가장 독특한 건 시노비와 같이 기본무기가 무한표창, 무한총알이 아니라 유한하다는 점이다. 해서 총알이 바닥나면 발차기 같은 근접공격을 가해서 상대를 쓰러뜨려야 한다. 당시에 했던 기억으로도 발차기를 자주 했던 기억이 나는걸 보니....
닌자용검전 (플랫폼:아케이드, 연도:1988, 제작사:TECMO)닌자용검전 시리즈에서 가장 유명한 건 아무래도 아케이드판으로 나온 이 게임이 아닐까 싶다.충격적인 장면이 있던 게임국딩으로서 가장 충격적인 이 게임의 장면은 주인공이 죽어 카운트다운을 하고 있을 때 전기톱이 내려오면서 주인공을 두동강 내려고 하는 장면이다.이 정도면 미성년자가 볼 수 있는 공개된 장소에 이 게임이 있으면 안될 것이라 생각되는데.. 당시에 아케이드게임이나 비디오게임에 대해 등급규제를 했는지 기억도 나지 않는다. 당시 비디오 영화류의 경우 등급규제를 했지만 잘 지켜지지 않았다. 내가 15세 미만이었을 때도 아버지의 심부름이다 뭐다 하며 담배도 사고 술도 사고 청불 비디오를 빌리는 건 그리 어렵지 않았던 일이었기 때문.훌륭한 게임..
드래곤 닌자 (플랫폼:아케이드, 연도:1988, 제작:DATA EAST)데이터 이스트에서 제작한 게임이다. 제작사에 대해 알아보니 굵직한 게임들을 제작한 회사였다. 캡틴 아메리카 앤 디 어벤져스, 사이코 닉스 오스카, 나이트 슬래셔즈, 진구지 사부로 시리즈 등 명작들을 제작한 곳이고 게임업계의 플랫폼이 8비트에서 32비트로 가는 과정동안 꾸준히 게임을 제작했으니 기술력도 탄탄했음은 분명하다.그러나 아쉽게도 현재는 사라졌다. 일본의 잃어버린 10년의 여파로 SNK 같은 회사도 몰락했었으니.. 버틴 게임회사들이 신기할 지경이지..2계층 횡스크롤 액션게임게임은 닌자들을 상대로 불량배(?)로 보이는 두 사람이 닌자들을 두둘겨 패고 다니는 횡스크롤 액션 게임이다. 2계층으로 되어서 위 아래로 왔다 갔다 할 수 ..
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